Workshops
Zwölf Formate, für die dasselbe gilt.
Zugeschnitten
Vor jedem Workshop steht ein Vorgespräch: Was soll danach anders sein? Inhalte und Beispiele richten sich daran aus.
Praktisch
Höchstens die Hälfte der Zeit ist Vermittlung. Der Rest wird gebaut, getestet, verworfen und neu gemacht.
Anschlussfähig
Sie bekommen Material zum Weiterarbeiten, und wenn aus dem Ergebnis ein Projekt wird, arbeiten Sie mit derselben Person weiter.
Übersicht

Design Thinking Workshop
Schulung im Design Thinking

Design Thinking Paket
Erfindung oder Weiterentwicklung eines Produktes

User Experience I
User Experience verstehen

User Experience II
User Experience im Einsatz

Rapid Prototyping
Prototypen bauen

Experimentelles Prototyping
Prototypen bauen

Plattform Strategie
Geschäftsmodell und Netzwerkeffekte

Plattform Design
Transaktionen, Rollen und Kanäle entwerfen

Machine Learning verstehen
Sprachmodelle einordnen und einsetzen

Datification Workshop
Aus Ihren Daten Dienste entwerfen

Datenanonymisierung mit Open Diffix
Anonymisieren, ohne den Analysewert zu verlieren

IoT-Ideen-Workshop
Vernetzte Gegenstände entwerfen
Erkundungsräume
Wenn die Frage noch offen ist, statt eine Fähigkeit zu fehlen: Erkundungsräume sind ergebnisoffen und arbeiten an Ihrem Material statt an Übungsbeispielen.